戦場のエルタ

戦場のエルタ

戦場のエルタのイメージバナー

『戦場のエルタ』は、様々なプレイヤーの要望にこたえるキャラクターメイキングや、多彩なスキルによるアクションが魅力のオンゲです。プレイスタイルやストーリーの進展に応じて「PRAN(プラン/Princess of Air Nymph)」という可愛らしいサブキャラクターも育成できるのが特徴です。ボリュームのあるゲームシステムなのに、ノートPCなどでもサクサクに動作する、低スペックで高ボリュームな無料のオンゲです!

戦場のエルタのSSその1 戦場のエルタのSSその2 戦場のエルタのSSその3

戦場のエルタの世界観
創造の神「エイカ」により、最初に生み出された種族「サイニック」は、絶対的な善であったがゆえに自らを封印し滅んでしまいました。「エイカ」は、善だけでなく、それと対をなす性質の自我「悪」も持たせた第2の種族「人間」を創造するのですが、人間は「エイカ」の理解さえ及ばない混沌を芽生えさせ、あらゆる禁忌を破っていきます。

人間を監視制御するため、神に類する存在として低位の創造能力と滅びの力を与えた第3の種族「ゼレカ」を創り出します。しかし、「エイカ」の思惑は外れ、人類とゼレカの対立から戦いが広がってしまい、激しく対立する両者の間に講話などなく、終末という名の炎が吹き荒れることになります。

「プラン」
ゲームプレイのなかで重要な役割を担ってくるのが、プレイヤーキャラクターと共に冒険し、成長する「プラン」です。関連クエスト等の進行に応じてプレイヤーキャラクターと共に成長して、様々なスキルや愛らしい仕草でプレイヤーを癒し、助けてくれます。

「プラン」は、妖精→幼児期→青年期と成長段階があり、プレイヤーとの会話中の選択肢やクエストの進行状況、与える食べ物にによって大きく6種族の性質へ変化していくなど、ただ育てればいいという簡単な育成ではありません。また、専用コスチュームもアイテムも用意されており、自分だけの「プラン」を育成することができます。

力と政治が結合した攻城戦
巨大な攻城戦専用フィールド「クラック・デ・シュバリエ」にて繰り広げられるスペクタクルな攻城戦は、国家の税率や市民定着金の調達など、国家君主「マーシャル」の座をかけて、最大16ギルドによる熾烈な争いが繰り広げられます。

個々のプレイヤースキルも重要な要因ですが、それ以上に指揮官の戦術がかなり重要になってきます。単なる強さだけでなく知力や戦略、政治力が勝敗を決めることになるのが、このオンゲの特徴です。

1000人VS1000人の超国家対戦
本作では、各サーバーを1つの国家とみなして、攻城戦をおこなうのが「国家戦」です。国家にはそれぞれ聖物があり、他国家の聖物を奪うことで勝利となります。

勝者には、勝ち取った名誉と勲章の他に、勝者でしか手に入れることのできないアイテムを獲得できます!逆に、聖物を奪われた敗者には、ペナルティが発生することになるので、国家に所属するプレイヤー達はお互いに全力で戦うことを強いられます。

戦闘には最大で2000人が入り乱れる大乱戦となります。ここまでの大規模戦なのでPC動作に不安を感じる方もいるかもしれませんが、動作に必要なスペックはかなり抑えられており、低スペックやノートPCでもほぼ快適にプレイできることが確認されています。

必須動作環境 推奨動作環境
OS Windows XP/Vista/7
CPU Pentium3 1.0GHz 以上 Pentium4 1.8GHz 以上
メモリ 512MB 1GB
グラフィックカード 128MB以上の3Dカード 256MB以上の3Dカード
HDD 2GB
DirectX DirectX 9.0c以上

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